探究潜行游戏中敌人感知能力的设定,耳聋与失明背后的逻辑考量
摘要:本文探讨了有潜行要素的游戏中敌人感知能力的设定,特别关注了耳聋与失明背后的逻辑。文章指出,在游戏中,敌人的感知能力不仅基于视觉和听觉,还融合了其他感官的感知机制。对于耳聋和失明角色的设定,游戏设计者需要深入探究...
摘要:本文探讨了有潜行要素的游戏中敌人感知能力的设定,特别关注了耳聋与失明背后的逻辑。文章指出,在游戏中,敌人的感知能力不仅基于视觉和听觉,还融合了其他感官的感知机制。对于耳聋和失明角色的设定,游戏设计者需要深入探究...